Raymond beskrivs som en av de kreativa krafterna bakom de framgångsrika "Assassin's creed"- och "Watch dogs"-serierna för Ubisoft. Hon grundade speljätten EA:s utvecklingskontor Motive i Montréal 2015, som arbetat med "Star wars battlefront 2" och gjort "Star wars: Squadrons".
Raymond rekryterades 2019 av Google för att arbeta med bolagets satsning på egenutvecklade spel, som nyligen gick i graven.
Den nya studion kallas Haven och kommer att vara självständig, även om den första titeln utvecklas till Playstation.