Crystan Dynamics ägs numera av svenska Embracer, och i ett pressmeddelande säger studiochefen Scot Amos att uppköpet har gjort det möjligt att "omdefiniera vad en förläggarrelation är för 'Tomb raider'".
Spelet ska som vanligt vara ett singelspelarbaserat, berättelsedrivet äventyr med utforskning i fokus och en mängd fiender att bekämpa i det "största, mest omfattande 'Tomb raider'-spelet hittills". Sedan tidigare står det klart att spelet ska göras i spelmotorn Unreal 5.